ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफ़ेस : 10 वर्षों के अंदर मानव मस्तिष्क जुड़ सकते हैं कंप्यूटर क्लाउड से

   

वैज्ञानिकों का कहना है कि हमारा दिमाग 10 सालों के भीतर कंप्यूटरों से जुड़कर ‘विचारों का इंटरनेट’ बन जाएगा, जो सूचना तक तुरंत पहुंच प्रदान करेगा. वैज्ञानिकों और शोधकर्ताओं का कहना है कि शाब्दिक रूप से समाज के कंप्यूटर और जैव प्रौद्योगिकी में प्रगति सीधे हमारे मस्तिष्क पर पहुंच प्रदान करेगी। फ्रंटियर्स इन न्यूरोसाइंस में प्रकाशित एक नए शोध पेपर में, शोधकर्ताओं ने एक अंतरराष्ट्रीय सहयोग पर काम किया, जो अगले कुछ दशकों के भीतर ‘ह्यूमन ब्रेन / क्लाउड इंटरफेस’ की दुनिया में बढ़ते विकास की भविष्यवाणी करता है।

नैनोटेक्नोलॉजी, आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस और अन्य अधिक पारंपरिक कंप्यूटिंग के संयोजन का उपयोग करते हुए, शोधकर्ताओं का कहना है कि मानव अपने दिमाग को वास्तविक समय में इंटरनेट से जानकारी लेने के लिए कंप्यूटर के एक क्लाउड से कनेक्ट करने में सक्षम होगा। अनुसंधान के वरिष्ठ लेखक रॉबर्ट फ्रीटस जूनियर के अनुसार, हमारे दिमाग में एम्बेडेड नैनोबॉट्स का एक बेड़ा इंसानों के दिमाग और सुपर कंप्यूटरों को संपर्क करने का काम करेगा, ताकि सूचना के ‘मैट्रिक्स स्टाइल’ को डाउनलोड किया जा सके।

फ्रेटास बताते हैं कि ‘ये उपकरण मानव वास्कुलचर को नेविगेट करेंगे, रक्त-मस्तिष्क की बाधा को पार करेंगे, और मस्तिष्क कोशिकाओं के बीच या यहां तक ​​कि खुद को ठीक से निरूपित करेंगे,’ । ‘वे तब वायरलेस रूप से वास्तविक समय के मस्तिष्क-राज्य और डेटा निष्कर्षण के लिए क्लाउड-आधारित सुपर कंप्यूटर नेटवर्क से एन्कोडेड जानकारी को संचारित करेंगे।’

शोधकर्ताओं ने कहा कि इंटरफेस सिर्फ इंसानों और कंप्यूटरों को जोड़ने से नहीं रुकेंगे। दिमाग का एक नेटवर्क फॉर्म बनाने में भी मदद कर सकता है जिसे वे ‘वैश्विक सुपरब्रेन’ कहते हैं जो सामूहिक विचार के लिए अनुमति देगा। हाल के प्रयोगों में, शोधकर्ताओं ने पहले से ही मस्तिष्क के कार्यों में सामूहिक दिमाग को सामूहिक कार्यों में शामिल करने की क्षमता का प्रदर्शन किया है।

एक इलेक्ट्रोएन्सेफ़लोग्राम (ईईजी) के साथ विषयों के विद्युत मस्तिष्क संकेतों को रिकॉर्ड करके और एलईडी लाइट की चमक पर प्रतिक्रिया व्यक्त करते हुए, प्रतिभागियों ने एक टेट्रिस-जैसे पहेली गेम को समन्वित किया जिसमें प्रत्येक व्यक्ति आकृतियों को समन्वित करता है । यह प्रयोग ऐसे मस्तिष्क-इंटरफ़ेस प्रदर्शनों में से दूसरा था, जो विषयों को एक प्रश्न-आधारित पाठ गेम में पहले शामिल सहयोग के साथ जोड़ता है। हालांकि, कार्यात्मक, ब्रेननेट जैसे नेटवर्क अभी भी अल्पविकसित हैं, जो शोधकर्ताओं का कहना है कि भविष्य में होने की संभावना है।

क्लाउड कंप्यूटिंग वैज्ञानिकों के मस्तिष्क के उन्नत स्तर को प्राप्त करने के लिए वे कहते हैं कि उन्हें प्रौद्योगिकी और चिकित्सा में बड़ी संख्या में प्रगति करनी होगी, कम से कम महत्वपूर्ण नहीं है कि सिस्टम होगा जो सूचना के निर्बाध हस्तांतरण की अनुमति देता है। डॉ नूनो मार्टिंस ने कहा “इस चुनौती में न केवल वैश्विक डेटा संचरण के लिए बैंडविड्थ ढूंढना शामिल है,” । ‘लेकिन यह भी, मस्तिष्क में गहराई से एम्बेडेड छोटे उपकरणों के माध्यम से न्यूरॉन्स के साथ डेटा एक्सचेंज को कैसे सक्षम किया जाए।’

उच्च तकनीक वाले नैनो कणों के एक मेजबान को किसी के मस्तिष्क में सुरक्षित रूप से पेश करना, यह सुनने में थोड़ा पेचीदा हो सकता है। मार्टिंस ने कहा, “मानव विकास के लिए जैवविश्लेषण और नैनोकणों के जैवसंश्लेषण का एक विस्तृत विश्लेषण आवश्यक है, इससे पहले कि वे विचार करें।” ‘फिर भी, [ब्रेन-कंप्यूटर इंटरफ़ेस] के लिए इन और अन्य होनहार प्रौद्योगिकियों के साथ, जो लगातार बढ़ती दर पर विकसित हो रहे हैं,’ विचारों का इंटरनेट ‘सदी के मोड़ से पहले एक वास्तविकता बन सकता है।’